嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 17:35:01.72 ID:aIS9gbGw >>25 なんかハイドライドみたいだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:38:17.01 ID:eYc3l4H1 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 06:08:55.85 ID:l1k6o/4w オートセーブは余計なお世話 オンラインゲームみたいなのは仕方ないけど、RPGにしろACTにしろやり直せないのは面倒臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 20:49:27.72 ID:bvjPgRCJ 弾幕ゲー。敵はいったいどこへ向かって弾を撃っているんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 20:52:13.51 ID:bvjPgRCJ デカいエフェクトや画面ぼかし、画面揺らしエフェクト。自分を操作中に入れられると目が疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 20:55:09.58 ID:bvjPgRCJ 剣でいくら斬っても斬っても敵を倒せないコンボ系アクションゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 21:54:40.37 ID:NOneIusB >>30 わかる FPSとか切れるエフェクトほとんど切っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 11:24:33.49 ID:USJG3yTN 東方風縦スクロール弾幕シューティング、画面構成見た目もほぼ東方風、もう本家だけでお腹いっぱい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:23:23.60 ID:S/EoR19O アクションRPGやアクションシューティング、シミュレーションRPGはいいんだけど、、、 ノベル × アクション シミュレーション × シューティング は面倒くさいだけ、アドベンチャーやRPGにミニゲーム挿し込まれるのも場合によってはウザイだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 08:46:18.16 ID:rT7egCv4 >>33 もう本家すら追ってねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 20:36:39.34 ID:rePTrkyJ 会話に差し込んでくるQTEクソクソ言われてるけど挙がらないな 意外とクソだと思われてないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 11:23:06.04 ID:WqRQTNON クイックタイマーイベントな ゲームの流れを急に変えるようなのはストレスになるだけだな おれはアクションゲーやシューティングでも ゲーム途中で会話テキスト読まされたり立ち絵が左右交互に何度も挟まれたりすると もうめんどくなって流れってもんあるだろってなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 11:55:20.13 ID:WqRQTNON 会話やムービーイベントの流れで急に入力要求とかゲームの息継ぎタイミングもあるだろと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 20:06:29.88 ID:ZAxSbWwM >>31 攻防の展開が間延びする 大げさエフェクトの割にしょぼいコンボ基準のダメージ量 長コマンドによる新規プレイヤーへの間口の狭さ 見飽きるコンボ長アニメモーション ウザイいちいち出るキャラの声、などなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 08:37:45.14 ID:d0uoYlHV アドベンチャーはゲームって分かる ノベルゲームはゲーム…なのか?もうゲームシステム根本的にゲームジャンルに入れるの無理あるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 16:04:11.17 ID:UW+cYpjI 最後まで選択肢がでなくてゲームじゃないじゃん!と思ったなぁw でも、最近はもうノベルゲームじゃなくてビジュアルノベルっていってるんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 16:08:21.85 ID:zxddV9jd 馬鹿文系のオナニー全開の長文妄想ストーリーを読ませられるのが苦痛。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 20:55:11.75 ID:Y1o6pBy2 ボタン連打すら省かれてオートだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 22:54:10.74 ID:yOadYo7Q そんなゲームを律儀にプレイするとは 暇すぎて実況プレイ動画やフリーゲーム漁ってた厨房時代思い出すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 06:31:03.44 ID:JIGvJrUf システムというかわかりにくいフラグ管理はやめてほしいな 最強の装備を手に入れるためには○の町にいる○に○回話しかけて○番目の質問に○○と答えろみたいな 細かく変化するならまだしもそういうゲームって全く配慮されてないから攻略wikiでもみないとどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/45
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