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2D特化エンジン Defold [初心者からOK] (173レス)
2D特化エンジン Defold [初心者からOK] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 09:55:41.73 ID:ohq+kcda https://www.defold.com/ref/go/#disable 無効にする msg.("#コンポーネント", "disable") これで以下のコンポーネントを無効にする。 *コレクションプロキシ *衝突オブジェクト *Gui *ラベル *背骨モデル *スプライト *タイルグリッド *モデル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 10:46:42.53 ID:ohq+kcda チュートリアルrunnerで 刺に当たったときにのメッセージ処理でプレイヤー死んだ処理しているのだが msg.post("#collisionobject", "disable") によって地面や刺に当たったメッセージが起きないようにしている だがプレイヤー復活時に msg.post("#collisionobject", "enable") で衝突を有効にすると プレイヤー復活時なので刺がまだ存在しないのに 刺に当たったときにのメッセージが発生することがあることが分かった バグなのか仕様なのかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 12:51:55.27 ID:ohq+kcda >>31 完成版らしきもので試したら再現しないなあ 俺のだけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 12:54:14.64 ID:ohq+kcda HTML5がやりたいのだが runnerの完成版(ライフを示すハートと背景に宇宙が表示される)は スペースキーを押してからジャンプするまで遅延が起こってまともなプレイができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 16:27:00.39 ID:ohq+kcda これって、テキストは画像なのかあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/34
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