俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 12:15:17.01 ID:gR8IdpYm やったぜモチベあがりました 頑張ります ローグライクって操作の快楽ではなくてまだ画面を操作する前の次の手番を考えているときが一番興奮するところで そのあたりの資源管理のデザインが腕の見せ所なんだろうなと思います 自分も一度作ってみたいジャンルです slay the spire のAndroid版がようやく発売されたのでスマホはこればかりやってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 22:08:21.81 ID:gR8IdpYm 戦闘に設定された危険レベルの値を満たすまでゾンビをランダムに抽出 素手状態の主人公と敵ゾンビとが勝敗がつくまで殴り合う 残HPを含めたリザルト表示 ここまで実装完了 残る戦闘処理は ステータス異常と武器と防具の導入 Pillowを使って戦闘ログを画像で自動生成する→後回しにするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/371
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.887s*