俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
11: 2018/04/23(月)05:37 ID:bGa2Gm35(1/8) AAS
ほかのすれ読んでりやそれくらいわかりそうなもんだが
ほんとこの板ってggらない、読まないクソが多いな
外部リンク:fast-uploader.com
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(1): 2018/04/23(月)06:58 ID:bGa2Gm35(2/8) AAS
ていうか写経のソースなんか誰もみないし価値なし写しみるなら元を見るだろ普通は
自分なりの工夫とか機能追加したのなら価値はあるが他人のコード
丸パクリしたのを公開するなんてどっかの国の人みたいだぞ
githubみたいのか?
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(1): 2018/04/23(月)22:31 ID:bGa2Gm35(3/8) AAS
バカだからやってんだろ察しろよ
21
(1): 2018/04/23(月)22:53 ID:bGa2Gm35(4/8) AAS
まぁマジレスするとゲーム作りならUnity一択
かんたん、べんり(情報おおい)、タダ(無料)
23: 2018/04/23(月)22:56 ID:bGa2Gm35(5/8) AAS
コピペ出来りゃ作れる
25: 2018/04/23(月)23:07 ID:bGa2Gm35(6/8) AAS
エクセルのコードもUnityのコードもどっちも同じだよ
ただ圧倒的にゲーム作りに向いてるのはUnityの方
自転車乗れるけどママチャリでモトクロスのレースにでるより専用ので出た方が練習からやった方が慣れるしいいんだけど、それでもかたくなにママチャリでやるんだ!ってのもアリだよ
ただ結果は出ることに意義があるのか謎がのこるけどね
27: 2018/04/23(月)23:11 ID:bGa2Gm35(7/8) AAS
仕事じゃないし納期なんかないんだし、自分のペースでやりゃいいよ
立ち止まらなければ、進むんだから
30: 2018/04/23(月)23:28 ID:bGa2Gm35(8/8) AAS
みんな本当はああしたい、こうしたいってあるから

いつやるか?
今でしょ!
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