[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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953(1): 2019/04/07(日)14:14 ID:Rj2rdswq(1/6) AAS
インポートしたスケルトンの30フレームのアニメを10,10,10に分割する方法を教えてほしいです
FBXを分割してインポートすればいいじゃんと言われそうだけど、アニメにトラック追加してモーフを動かしたのでこれを使いたいんです
因みにジャンプモーションです。。
956(1): 2019/04/07(日)14:34 ID:Rj2rdswq(2/6) AAS
>>955
ステートマシンで使うので下の方法になりますが、FBXにモーフのアニメーションが入ってなくてUE4で手付した次第です><
モーフを動かすのをコントローラでしたのが原因だと思うんですが。おとなしくやり直します・・勉強になりました
ありがとうございます
958: 2019/04/07(日)15:20 ID:Rj2rdswq(3/6) AAS
>>957
AnimationComposite試してみました。アニメAとアニメBを合体とかできるみたいですがAをA1とA2に分割。。とかはできなさそうでした。
使い方わからないので押せる所押してみた結果ですが笑 どなたかの参考になれば。
ありがとうございます!URLは何かが足りない・・・?
964: 2019/04/07(日)22:52 ID:Rj2rdswq(4/6) AAS
ステートマシンの待機モーション(1と2がある)のところにルックアットの処理を足したんですが、
ランダムに表示される待機モーションが1の時だけルックアットしたいのに実行の繋ぐところが無く、あれ?っとなっちゃいました
何か変換ノードのような物があれば教えてほしいです
965: 2019/04/07(日)22:54 ID:Rj2rdswq(5/6) AAS
すみません画像です
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
966: 2019/04/07(日)22:58 ID:Rj2rdswq(6/6) AAS
たてちゃいました
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
2chスレ:gamedev
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