[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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33: 2018/05/06(日)17:36 ID:EyeUPxsB(1/3) AAS
根っこは単なる算数
それを文字やらノードに置き換えたようなもんだ
35: 2018/05/06(日)18:08 ID:EyeUPxsB(2/3) AAS
言ってることだけだとウィジェットBP内で全部回せるように見えるけども
38: 2018/05/06(日)19:21 ID:EyeUPxsB(3/3) AAS
状況わかんないと何ともだけどウィジェット内でしか使わない変数や関数なら全部ウィジェット内でいいと思うよ
他のBPからはその都度呼び出すだけでいい
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