作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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(2): 2018/01/29(月)07:46 ID:b77gLl0w(1/5) AAS
ゲーム作りてえよぉ!
2: 2018/01/29(月)07:54 ID:b77gLl0w(2/5) AAS
入門書を読んでも結局何を作ればいいのかわからない
頑張って作っても、バグでまともに動かなくなる
どうすればいいんだよ!
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(1): 2018/01/29(月)08:21 ID:fjh7QUS/(1) AAS
開発環境うpはよ
4: 2018/01/29(月)08:30 ID:b77gLl0w(3/5) AAS
>>3
DXライブラリ
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(1): 2018/01/29(月)08:57 ID:AORm+Hxt(1/2) AAS
入門書でハテナなら何かの2D作品模倣してみたら
俺は実力無いなりにウディタでやってるわ
6: 2018/01/29(月)09:30 ID:b77gLl0w(4/5) AAS
>>5
えらい
ワナビーとしては高い理想から入る→当然ながら途中で破綻→目標を下げられずノートに構想だけ書いてる奴と化す
このパターンでダメダメなんだが、同じようなやつはおらんのか?
模倣よりもオリジナル作りてえよぉ〜とか何を模倣すればいいかわかんねぇよぉ〜って思っちゃうからワナビーのままなんだよなあ
7: 2018/01/29(月)09:38 ID:AORm+Hxt(2/2) AAS
俺も理想自体は結構高いよ
模倣に加えてオリジナルの敵や攻撃パターンに
面白いシナリオやカッコいいBGM〜って毎度考えて楽しみ、作業中に現実を見てワナビー化しそうになる
加えてまだ戦闘システムすら50%行かない出来なのが恥ずかしい...
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