作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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244: 2018/02/27(火)23:43 ID:vOiuY8SR(1) AAS
こうして彼は長い長い旅へと旅立っていった
245: 2018/02/28(水)17:55 ID:OrpDdPAe(1) AAS
リプレイ性は「プレイの自由度」以上に恣意性の高い言葉ってことがよくわかった
逆にリプレイ性が乏しいゲームと言えばハッキリしてないだろうか
「一生に一度しか開けないサイト」みたいな明らかな一発ネタの類
分岐が皆無で1分弱で終わるゲームと考えればワナビーでも作れる気がしてきたぞ
246: 2018/02/28(水)18:31 ID:AK9Hrdjp(1) AAS
意味がないとか言い訳して作らないのがワナビよ
247: 2018/03/04(日)12:23 ID:dnoZzn4j(1) AAS
しょぼい完成品に価値なんて無いから
248: 2018/03/04(日)12:48 ID:38U89oRG(1) AAS
安いコピペに煽られるゲ製民もいない
249: 2018/03/04(日)14:18 ID:ETjbuYl9(1) AAS
しょぼい完成品に価値は素晴らしい実現可能なアイデアが出てくるまで作らなくてもいいというワナビーの思想を端的に表した名コピペだぞ
250: 2018/03/05(月)00:58 ID://vwZJsV(1/2) AAS
作り始めの頃は熱意に溢れてて完成しないなりに何かは作れたのに
最近じゃもう作り始めるのすら億劫
251: 2018/03/05(月)01:16 ID:dMEOF2pa(1/2) AAS
そのうち生きてるのが億劫になるよ
252: 2018/03/05(月)06:52 ID:RXO6zWLX(1) AAS
リターンが期待より小さければ萎えるよね。
リターンに何を設定するかは人それぞれなんだが。
253: 2018/03/05(月)13:14 ID:nfbk4Dtp(1) AAS
犬も歩けば棒にあたるよね。
どんな棒にあたるかは犬それぞれなんだが。
254: 2018/03/05(月)14:17 ID:dMEOF2pa(2/2) AAS
つまりおとなしくしてれば災いに遭わないって事?
おとなしく生きて書き込みもしなきゃいいって感じかな?
255: 2018/03/05(月)15:52 ID://vwZJsV(2/2) AAS
ワナビーは歩きたくないから棒が当たりに来てくれって感じ
256: 2018/03/05(月)21:27 ID:koj5TjaD(1) AAS
棒に当たったくらいでメゲル奴は最初から何もするなってことさ
257: 2018/03/08(木)09:40 ID:p0OsxT6l(1) AAS
メゲルって悪者キャラっぽい名前だな
258: 2018/03/08(木)15:52 ID:tKjI4hsH(1) AAS
冷たい現実によって無気力に調教されてしまった奴隷の私たち
259(2): 2018/03/08(木)21:00 ID:vaLXwJjx(1/2) AAS
結局実力ないから本のサンプルコードを写してアルゴリズムやデザインパターンを覚えつつ
アイデアを書き溜めていくのが現状できる精一杯だと心得た
いつかゲーム作れたらいいなぁ
260: 2018/03/08(木)21:19 ID:yy4ybsk9(1) AAS
本当に使える人なら一緒にやって欲しいけどね。
261: 2018/03/08(木)22:17 ID:I1Dvn3pq(1) AAS
なんか作りたいゲームある?
俺はない
262(1): 2018/03/08(木)22:26 ID:I9FMxuZA(1) AAS
>>259
なんか根本的に間違ってないか?
自分の作りたいものとそっくりなニセ物を手持ちの材料でなんとかしてでっち上げろ
と何度も言ってるが
263: 2018/03/08(木)23:39 ID:vaLXwJjx(2/2) AAS
>>262
そんなにハッキリと作りたいものはないし、やってみた限りたかが知れてた
現状は>>259する方が歩留まりがいい感覚しかない
そりゃ学びながら作れるのが一番いいし、俺は能が無い部類だという自覚はあるが
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