作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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225: 2018/02/24(土)06:11 ID:3XN2W0rp(1) AAS
一発で完成させようと思うから重たくなる。
バージョン1はここまで。バージョン2では○○を実装。
そうやっていけば履歴を振り返って進化を楽しめる。
マイルストーンは必要だよ。
226: 2018/02/24(土)10:14 ID:+iWMtiNa(1) AAS
小さな一歩でも人類にとっては偉大な一歩ってやつだ
227: 2018/02/24(土)10:27 ID:/Yaf56NV(1) AAS
作りたいものが複雑で単純な要素に分解できないから無理
228: 2018/02/24(土)11:13 ID:OtNjy344(1/2) AAS
どんな物でも突き詰めれば単純な者の集合だ
229: 2018/02/24(土)19:36 ID:kuqNTgRk(1) AAS
さんまの名探偵みたいな独特の雰囲気のあるゲーム作りたい
作れないけど
230: 2018/02/24(土)23:16 ID:MloY0pBF(1) AAS
売れないエロゲを作ってるとか人として恥ずかしいことだとおもう
231: 2018/02/24(土)23:28 ID:OtNjy344(2/2) AAS
ここで批判だけするよりマシだと思う
232: 2018/02/24(土)23:37 ID:qExBjsTs(1) AAS
そうそう。ちょっとでも需要があるという事は社会に貢献してるという事。
ただの定義レスより何百万倍も優秀。
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(1): 2018/02/25(日)00:05 ID:LVB+pNt2(1/2) AAS
外部リンク:www7b.biglobe.ne.jp
こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて
234: 2018/02/25(日)01:24 ID:e32TVQpK(1) AAS
スレ違い
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(1): 2018/02/25(日)01:55 ID:FhQBzs8P(1) AAS
>>233
つまらない
236: 2018/02/25(日)04:32 ID:90ZcEiE5(1) AAS
ゲーム会社に転職したいから
こういうゲーム作りました!っていう作品を1つか2つ用意したいんだよなぁ
237: 2018/02/25(日)06:29 ID:5Arfr5kR(1) AAS
ワナビーだらけの業界だし、サンプルゲーム程度か何も作ってない人の方が多そうだし、いけるいける
238: 2018/02/25(日)22:23 ID:LVB+pNt2(2/2) AAS
>>235
絶望した
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(1): 2018/02/27(火)03:51 ID:IYF45qTm(1) AAS
無限に遊べるゲームを作りたい
少なくとも数十時間は遊べるリプレイ性のあるものを作りたい
頭の中で構想のゲームをプレイしても絶対にそんなに遊べないので、作る前から面白くないと諦めてしまう
240: 2018/02/27(火)03:56 ID:4+g4BKep(1) AAS
リプレイ性とは?具体的にどういう事
241: 2018/02/27(火)06:33 ID:2rXgjXK+(1) AAS
>>239
何個も作らないからだよ。
何個も作れば分かってくる、出来ることできないこと。
それではいつまでもワナビー。
242: 2018/02/27(火)20:21 ID:n28oVsgP(1) AAS
ゲーム製作より日本語を勉強したほうがいい奴が居るな
243: 2018/02/27(火)21:53 ID:zp9Mk2rO(1) AAS
リプレイするかどうかは人によるような

インベーダーとかテトリスを何度もプレイする人がいるけど個人的には退屈なゲームだから数回やれば十分
ローグライクも俺はすぐ飽きる

まずは自分が何百時間も遊べるゲームを探した方がいいんじゃない?
244: 2018/02/27(火)23:43 ID:vOiuY8SR(1) AAS
こうして彼は長い長い旅へと旅立っていった
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