【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 19:24:23.57 ID:d7NJzDs0 物理演算するとパーティクルが不自由になるのね。なんだかなぁと思いつつ、それをふまえて何とかミサイル実装。 爆発まで漕ぎつけました。 https://streamable.com/3tt3hj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/334
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