【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
81: 2018/03/04(日)22:56:33.29 ID:9NdBoc6D(1) AAS
負けまくってます…
203: 2020/01/20(月)08:32:34.29 ID:vt7bcNpw(1) AAS
高低差のマップ、失敗w
差をつけ過ぎたか、下から撃たれないので難易度に差が出過ぎ。
でも坂を上って進む感は良かったので、全体的に下へ降って登り坂はいいかも知れぬ。
併せて、ステージ3のマップ配置修正でゲームらしくなった。
ステージ2はフォグを濃くして、砂嵐で前が見通せない感じに修正。ボス手前でフォグが開けるようにしないと。宿題。
307: 2020/11/20(金)13:54:20.29 ID:hIxS6AKz(2/2) AAS
無駄にphotonview付けてたのが判明。
少しでも転送量を減らさないといけないので、いまベース状態で見直しをしておく。
そもそも慣れてないから、使い方などしっかり復習しておかないと。
467: 2022/10/30(日)20:56:32.29 ID:LxHP4jWc(1) AAS
>>466
ありがとうございます。頑張ります!
527: 2023/10/15(日)20:48:06.29 ID:Wh3dH3KW(1) AAS
俺、詳しいからなんでも聞けよ!
530: 2024/04/13(土)10:09:10.29 ID:h726odle(1/2) AAS
THE radgunner
全武器、フロアを解除して申請中。
変わり映えはしてませんが、武器やフロアを見て貰うバージョンですです。
審査通るかな?
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