【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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333: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 11:59:22.13 ID:3PvsotkR あ、飛翔体がまだプリミティブのキューブだったw これも作らないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/333
345: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/17(水) 12:10:22.13 ID:BuMiQyPX ミサイルの警告音は、結局この形で落ち着くのかなぁ。というか1番めんどくさい距離毎の断続。 まぁ、もっともらしい仕様ですし。 https://streamable.com/2l09r2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/345
410: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/02(木) 10:37:43.13 ID:V0o+2ojI パンカーシールド完了でver 0.4055をアップしました。 ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。 シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。 また、時限式ですので7秒で消滅します。 シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。 先に条件を満たした方で変化色となります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/410
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 09:32:26.13 ID:ZMnKs20q 契約とかまあ、あるのだと思ってはいたけど、当時ははた目からはナムコキャラでインディーズ作り放題うおおーって見えてた。 世知辛いんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/535
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