初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
初心者が牧場物語をまったり作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/
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78: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/07(日) 03:02:35.41 ID:3iEx2o2N 進むためにまた最初から作る……一歩進んで二歩下がる…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/78
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 11:25:52.41 ID:fJfQ6/a/ プレイヤーが介入できる幅が狭いって話だよ 牧場物語では季節に合った作物しか育てられない&全ての作物が畑と水撒きで育つ状態だから 作物に適した環境がシステムに整えられてるようなもんだが 過去作探せば 適した水分量が作物毎に設定されていたり、水田作りが必要な作物があったり、温室が必要な作物があったりするし 現実をみれば 連作障害を避けるため輪作が採用されてたり、農薬使ったり、共栄作物があったりする 個人的にこの辺りを考える方が脳死で水撒くより楽しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/180
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 21:32:37.41 ID:/vWcJ2DQ 1に提案してるのだから置いてけぼりにはなってはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/199
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 23:20:01.41 ID:hsCrASb3 >>288 アドバイス有り難う。 今はまだ出来ないけどマス目移動の任意切り替えも検討してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/289
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 15:39:32.41 ID:j1m1kmFm 8月から念願の無職になる者ですが、 私もスローライフ系ゲームを作っているので、ちょこちょこ進捗を書いていってもいいですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/309
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 23:54:45.41 ID:cyVHpf4W ttps://bokujou9999.github.io/bokujou_test/Sample_Build/index2.html ・ライフの追加、剣に当たると一定時間ピヨるようにした。 ・オブジェクトの配置の見直し,移動先を個別にoffsetしてNPCの衝突を減らしてみた。 ・作物オブジェクトの数をスコアとして表示するようにした。 なんか大分形になってきた気がする。 ただ、作物オブジェクトはNPCが同時にアクセスすると重複して配置されちゃうバグがあり。 色々やってみたけど現状では打つ手が見当たらない...。 ちと色々課題は多いけど、後は味方への目標切り替え,スコアカウント方法の修正,制限時間つけたら完了にしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/313
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