初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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41: ◆B8hAbnFiCs 2018/01/02(火)20:25:25.14 ID:vLrCxARC(7/9) AAS
考えてみたんだが、文字と絵メインなら綾波育成計画とか冠を持つ神の手とかみたいなシミュレーションがそれっぽいかなぁ?
お金があって、行動を選んで、最終的に収穫数が行動から算出した数手に入って、そこからイベントが起きる、みたいな。
ううむ。うまく伝えられない
114
(1): 2018/01/13(土)20:01:49.14 ID:iwTGcGGD(1) AAS
名前変更可にするかどうかは開発初期段階で決定すべき重要事項

まあ初心者はおとなしく固定名にしとけってこった
159: 2018/02/04(日)01:45:45.14 ID:E5gEdyDw(1) AAS
よっしゃ代わりに作るか
160: 2018/02/05(月)20:13:54.14 ID:Je9nkIPa(1/6) AAS
AA省
286: 2019/05/29(水)20:04:43.14 ID:tkcIVWdR(1) AAS
いいね

そういえば、マス移動みたいな事ってできるのかな?
296
(1): 2019/06/09(日)22:43:55.14 ID:4MxdTlUT(1/2) AAS
外部リンク[html]:bokujou9999.github.io
最寄りの草を刈るNPCと敵,味方NPCの実装、草が無くなった後はそれぞれ最寄りの敵に攻撃する。
弾かれて枠外にでたり色々怪しい挙動が満載です。

...なんかただの日記になってきた。
>>1さんは元気にしているんだろうか。本当はもっとゲーム製作談義とかをしたかったんだけどなあ。
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