個人制作でも設計書や要件書は作るもの? [無断転載禁止]©2ch.net (67レス)
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(2): 2016/06/05(日)17:41 ID:gO4q5UFE(1/3) AAS
作るならどう作る?
48: 2016/07/18(月)09:09 ID:Nd2lTu81(1) AAS
>>46
>レベルデザインの段階で細かい調整が入るわけだから、コーダーはそれを見越して一ヶ所の修正で全箇所反映されるようにしておくべき。
「べき」というか、それは常識だな
だから、その程度の常識的コーディングも出来ない奴に、いちいち業務指導で神経と時間を擦り減らす位なら、自分でやったほうが確実に精神的・時間的な負担が軽い

>カーソルの移動を上下や左右ループ、なんて設計書に無くてもやるべきだし、出来ておらず指摘されたら謝って直すレベルだ。
その例は好みによるんじゃないかな
49
(1): 2016/07/18(月)17:05 ID:38s9Vevw(1) AAS
レベルデザインって
調整するときなんざ仕様からひっくり返すことも珍しくない
パラメータをファイルから読むようにしておくなんて時間の無駄だよ
だったらさっさと触ってもらって不満点でも列挙してもらったほうがいい
関係あるソースはコメントでも振っておけばちゃぶ台返しも対応しやすい
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(1): 2016/07/21(木)20:25 ID:B4wkJv+u(1) AAS
>>49
ねーよ
そんな仕様書いた奴がクソ野郎なだけだ
素人かよ
51: 2016/07/21(木)20:29 ID:gDwsBDMp(1) AAS
>>50
どんなに立派に書いたところでスポンサー様の言うことに逆らえると思っているのか?
52: 2016/07/21(木)21:40 ID:hTPZJ1F8(1) AAS
スポンサー?どういう状況だか知らんが委託されて作ってるのか?その場合クライアントって言うだろうから違うかな
53: 2016/07/22(金)02:54 ID:7AVycV+8(1) AAS
簡単に言うと「使えねえ奴」。
使おうとして文句垂れて何もしないんじゃ文字どおり「使えねえ」。
停電になって懐中電灯を手に取りスイッチ押して点かないからと電池を見ると単5×4本。使えねえ。
トイレットペーパーにミシン目がついてないのに取り出し口にギザギザがない。使えねえ。
傾けると蓋が開いちゃうポット。使えねえ。
画面キャプチャしようとしてFnキー押したら画面に変なメニュー出てきてキャプに重なる。使えねえ。
使う側のこと考えたらこうはならねえんだよ。
54: 2016/07/22(金)18:56 ID:wsIEpRvm(1) AAS
>停電になって懐中電灯を手に取りスイッチ押して点かないからと電池を見ると単5×4本。使えねえ。
>トイレットペーパーにミシン目がついてないのに取り出し口にギザギザがない。使えねえ。
>画面キャプチャしようとしてFnキー押したら画面に変なメニュー出てきてキャプに重なる。
利用者が無能すぎるだけじゃねーか
55: 2016/07/29(金)15:24 ID:D++bZL1c(1) AAS
>>40
おまおれ
56: 2016/08/04(木)22:59 ID:0v1+A7mD(1) AAS
後から編集できるように企画と仕様は個人でも組んでるよ。
バージョンアップする時も、テキストベースから作り直す。
最初からコーディングする人もいるけど、テキストベースで
デザイン、表現方法、時間の流れ、各種調整書かなきゃ、途中で忘れてしまう。
アイデアを捻出することに、多少カリカリすることがネックなんだけど。
57: 2016/08/04(木)23:19 ID:HwzHOj3B(1) AAS
個人開発でも企画書は作るなぁ
企画書は疲れて来た自分のモチベーションを鼓舞するために、仕様書は無数に湧いてくるアイデアを取捨選択して整合を取るために書く
特に企画書は中弛みした時などに読み返して情熱を取り戻せるように煽り気味の勢いできっちり作る
大きな物ほどこの企画書が役に立つんだ
58: 2016/08/18(木)03:50 ID:3b1T5Mzr(1) AAS
企画書は他人に見せるものだから個人だとそこまで必要を感じない
しかし仕様書、特にプログラムと素材の両方が絡み合うものはそうもいかない

例えば、モデルのモーフィング変形とか、衣装やパーツが差し替えられるとかできるとする
その時にモデラ上でメッシュにつける名前に規約が必要になるだろ
あるいはモデルの形状を修正した場合、手先の部分の座標だけプログラムに
ハードコードする必要があったり。あとで忘れるんだよ

シェーダーで凝ったものを組んだ場合もそう
あとになってから数式だけ見ても、何を意図していたか分からない

先に組んで後から書くのでいいし、テキストファイルで十分だから、残しとけ
59: 2016/08/30(火)20:38 ID:uNAk6Gqt(1) AAS
とりあえず書いてみないとアイディアが出てこない
60: 2016/08/31(水)21:08 ID:6zzzU757(1) AAS
開発期間を長くするときは企画、仕様を書くよ。
ただ、短期間で作るのであれば、いらないんじゃないかな。
作ってみてからじゃないと分からないことはあるっちゃーある。
61: 2016/09/14(水)21:33 ID:6n5rpto4(1) AAS
書いたほうが頭の中がまとまることはあるけど
いざ作り出すと全く見ないから書いたのと違うものが出来てしまうw

業務でも迷った時に確認するくらいだしな
62: 2016/09/16(金)13:05 ID:7UvQqYKF(1) AAS
ポートフォリオ目的で作ってるなら、
ペライチぐらいの要件書はあった方が、まとめ易いよ
63: 2017/12/31(日)21:46 ID:/rN76OKL(1) AAS
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64: 2019/05/14(火)14:35 ID:+x59gQDH(1) AAS
ペンはコードより強し
65: 2019/10/08(火)00:17 ID:BjduV+e8(1) AAS
プログラムあんまり書いたことない奴はプログラムの完成形がみえてないから色々試行錯誤するためにプログラムから書き始める
プログラムのベテランは完成形が見えてて試行錯誤もさほど必要ないから日本語で構想が練れる
仕様書書かない奴は技術力が足りないだけ
66: 2023/10/13(金)02:51 ID:QL9aVTSw(1) AAS
やった、これはワクワクが止まらないね!
67: 2023/10/23(月)18:43 ID:KAAVYfP3(1) AAS
コンピュータプログラムに限らない話だけれど。
何かを成すための計画が大きくなればなるほど、事前の計画が物を言う。
必要な資材(音とか絵のデータ)、企画運営(プログラム)、計画推移の見通し(脚本)等、事前に必要な事が分かれば色々と完成内容を見積もれる。

ま、そんな事、プロ歴長いベテランでも難しいんですけどね。
#ゲームじゃないけど野球場建て替えとか万博とか、どんな計画立てればそこまで揉めるねんと思わないでもない。
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