ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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1(5): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:47 ID:CQ/x5nes(1/3) AAS
目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い
使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio
対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8) OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...)
サーバー.... 悩んでます............
イメージとしては.....
GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。
例:
入れる建物を増やす ← すべての建物、部屋に入れるようにしたい。
季節、天候、自然現象などの再現 ← 雨、雪、洪水などなど。
オブジェクトを自由に壊す、改造する、動かす ← 建物の破壊、すべてのオブジェクトを拾えるなどなど。
省9
137: 2015/11/09(月)21:20 ID:ZAHApTTn(1/3) AAS
土日も早く寝ちゃったから今日はやるぞー(´・ω・`)
138: 2015/11/09(月)22:38 ID:ZAHApTTn(2/3) AAS
チュートリアル終わったけどこのゲーム当たり判定有りで攻略できない(´・ω・`)
sm27400018に影響受けたから俺もマリオメーカーになってくるわ
139: 2015/11/09(月)23:49 ID:ZAHApTTn(3/3) AAS
Unityアップデートしたらヒエラルキー消えたぞ!?
140: 2015/11/10(火)11:54 ID:a/Z3VFcE(1) AAS
何言ってんのかよくわからなかった。
もしかしてsceneロードしてないだけかと
141: 2015/11/12(木)15:21 ID:9ERDAXts(1) AAS
>>128 のはWindowsは F2みたい。クリックしづらかったらこれで
142: 2015/11/14(土)04:37 ID:ytgEgHkS(1) AAS
絵の練習するのが楽しくてUnity触ってねぇ・・・スマン・・・すまん(´・ω・`)
143: 2015/11/14(土)11:32 ID:pNmZJNLI(1) AAS
私が触ってるから大丈夫
ネットワークを一通りやってみてる
144(1): ぴかぴか 2015/11/14(土)17:10 ID:NvL4D+r3(1) AAS
>>1です。
お久しぶりです。放置していてすみません。
テストは終わったのに遊んでばっかりで全然進んでませんが...
ほんの少し動くようになっています。
画像リンク[gifv]:i.imgur.com
これからは寒くなるのでペースは上がると思います。
多分それでもゆっくりですが...
次は、少しアニメーションを足してから体力などを実装して、アイテム関係を作ろうと思います。
それと、質問なのですが、unityのエディタで実行すると影がしっかりつくのに、
コンパイルして実効すると影がおかしくなってしまいます。解決方法が分かる方教えて下さいませんか...
省6
145(1): 2015/11/15(日)08:20 ID:YOA5T3GN(1/5) AAS
gifvってgifのペーストミスかな
画像貼るなら>>3に置いたり書いたりして
そこのリンク貼りゃいい
146(1): 2015/11/15(日)08:32 ID:YOA5T3GN(2/5) AAS
専ブラが認識しないだけでどっちでもブラウザならみえるか、失礼
147(1): 2015/11/15(日)10:17 ID:YOA5T3GN(3/5) AAS
>>144
影がおかしいというのは具体的にどうおかしいの?
実行というのはweb playerとかスタンドアロンとか、どれ?
148(1): 2015/11/15(日)10:39 ID:YOA5T3GN(4/5) AAS
もしかして床に影が出てないとかいう話かな
それだったらとりあえず床のstaticにチェックを
149(1): 2015/11/15(日)10:51 ID:YOA5T3GN(5/5) AAS
ってそれも動画見る限り出てるか
出ない環境の方は何かな
150: ぴかぴか 2015/11/15(日)21:24 ID:Js2VvGDN(1) AAS
>>145-149
gifをimgurに上げてそれのダイレクトリンクを貼ると、imgurがgifをmp4に変換したもの?が再生されるみたいで、
それの拡張子がgifvみたいです。
影の話に戻ります。
gifで上げた方はunityのエディタ上で実行したものでグラフィック設定はgoodだったと思います。
画像は、デベロップメントビルドのスタンドアロンです。
影がついてないというか、テレインがうまく描写されてない気がしてきました。
画像を見てもわかりますが、普段なら隠れて見えない部分も写ってしまっています。(ブロックの下半分)
色もエディタ上で実行した時よりも茶色いような気がします。
151: 2015/11/16(月)01:01 ID:+5k9ZxBD(1) AAS
設定に問題ないなら画像見るだけじゃなんともいえないね
ま、画像はともかく>>3は使わないの?って話ね
152: 2015/12/19(土)14:28 ID:daHXi+r/(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
153: 2017/12/31(日)21:30 ID:/rN76OKL(1) AAS
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156: 2023/09/21(木)03:20 ID:9EhRByNn(1) AAS
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