ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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(5): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:47 ID:CQ/x5nes(1/3) AAS
目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い
使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio
対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8) OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...)
サーバー.... 悩んでます............

イメージとしては.....
GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。

例:
入れる建物を増やす ← すべての建物、部屋に入れるようにしたい。
季節、天候、自然現象などの再現 ← 雨、雪、洪水などなど。
オブジェクトを自由に壊す、改造する、動かす ← 建物の破壊、すべてのオブジェクトを拾えるなどなど。
省9
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(1): 2015/05/29(金)02:20 ID:m6f8y0Ga(1) AAS
>>1
死ね
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(1): 2015/05/29(金)08:14 ID:6g6tGXAz(1) AAS
>>1は何かゲーム作ったことあるの?
111: 2015/11/03(火)12:23 ID:3FDl+Mxv(1) AAS
>>1によるとARPGってなってるけどオンライン前提ならMOなのかな
113: 2015/11/04(水)16:56 ID:gX48+HpX(1) AAS
なお>>1はもうやっていない模様
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(1): ぴかぴか 2015/11/14(土)17:10 ID:NvL4D+r3(1) AAS
>>1です。
お久しぶりです。放置していてすみません。
テストは終わったのに遊んでばっかりで全然進んでませんが...
ほんの少し動くようになっています。
画像リンク[gifv]:i.imgur.com

これからは寒くなるのでペースは上がると思います。
多分それでもゆっくりですが...
次は、少しアニメーションを足してから体力などを実装して、アイテム関係を作ろうと思います。

それと、質問なのですが、unityのエディタで実行すると影がしっかりつくのに、
コンパイルして実効すると影がおかしくなってしまいます。解決方法が分かる方教えて下さいませんか...
省6
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