[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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129: 2015/06/09(火)15:11 ID:bwtJbqYo(1/2) AAS
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org
マルチスレッドで別途リソースを読み込み、
progress bar簡単に作れるので できると思いまぁす
130: 2015/06/09(火)19:02 ID:XIuF6Vjx(1) AAS
読み込み用のシーン作成して、そいつを作成に時間がかかるシーンのデリゲートにしてやればいいんじゃね
131: 2015/06/09(火)19:38 ID:bwtJbqYo(2/2) AAS
texturecacheのaddImageAsyncとか使えばいいと思います
132(5): 2015/06/10(水)00:35 ID:wgbvzYHx(1) AAS
レスありがとうございます。マルチスレッドでいけるとのことだったので下記のように実装してみたのですが
うまくいかないです。
std::thread th1 = std::thread([&]{
//floatValは外部変数で指定したもの。
//HeavySceneは引数を受け取れるようにし、参照型を渡す事で内部で値を変更する
Scene* scene = HeavyScene::createScene(&floatVal);
Director::getInstance()->getScheduler()->performFunctionInCocosThread([&](){
//メインスレッドにもどってreplace
Director::getInstance()->replaceScene(scene);
});
省6
133: 2015/06/10(水)00:59 ID:CbrHfQRH(1) AAS
replaceSceneのタイミングとかHeavySceneをRetainしたげるとかそもそもfloatValueって変数を使うやり方自体が怪しいような
134(1): 2015/06/10(水)08:00 ID:SrjGq17q(1/2) AAS
重いシーンってテクスチャの読み込みに時間がかかるとかじゃないの?
その場合はテクスチャーの非同期読み込みしつつメインでプログレスバー回すでいいはずだけど
135: 132 2015/06/10(水)20:08 ID:4EZovDEk(1) AAS
>>134
テクスチャの読み込みじゃなくて、ListViewにaddChildするのに時間かかるんですよね。大量のボタンをシーン作成時にlistViewにaddChildしているんで。
他に方法あればいいんですけどcocos2dx最近使い始めたばかりなので、何かあれば教えてください
136(1): 2015/06/10(水)23:55 ID:SrjGq17q(2/2) AAS
できるか知らないが表示する必要のあるものだけaddchildして他はlistをスクロールしたときにaddするとかじゃできんの
137: 2015/06/11(木)07:34 ID:NA/eKMIq(1) AAS
>>136
画像ならいいけど、ボタンでそれやると違和感ありそうな
138(1): 2015/06/11(木)09:04 ID:xzuu+ayY(1/2) AAS
ListViewはセルを最初に全部作っちゃうからでかいテーブルには向かないぞ
素直にTableView使えよ
139: 132 2015/06/11(木)11:40 ID:WJw+wBeX(1/2) AAS
すいません。ListViewじゃなくてScrollViewでした。
>>138
ScrollViewもListViewと同じく全部最初に作る構造になってるのでしょうか
140(1): 2015/06/11(木)12:06 ID:xzuu+ayY(2/2) AAS
そう。だから画面内のだけ生成するようにするには自分で作らないといけなくて結構大変かも
TableViewで代用できるならそっちのがいい
141: 132 2015/06/11(木)22:43 ID:WJw+wBeX(2/2) AAS
>>140
いろいろ調べてみたんだけど、TableViewって一列しか作れない感じなの?
作ろうとしてたのが二列だったんだけど
142(1): 2015/06/12(金)04:37 ID:VuYfdMP+(1) AAS
プログラミングにもジャグ配列という用語があってだね
143(1): 132 2015/06/12(金)11:49 ID:9rvolchn(1) AAS
>>142
TableViewCellの中身をTableViewにするってことですか?
でも、そうすると片方スクロールしたらもう片方はスクロールしないような気がするんですが
144(1): 2015/06/12(金)17:45 ID:cuTbM+IU(1) AAS
1つのセルに2つボタンを置くという発想はでてこないのか
145: 2015/06/13(土)01:24 ID:C+0Sxbgd(1) AAS
Android StudioがC++に完全対応するって聞いたけど、Cocos2d-xにとって朗報??
146: 132 2015/06/13(土)04:07 ID:0/sRYbV5(1) AAS
>>144
>>143書きこんだあとに気づきました。実装したら、うまく動きました!
みなさんありがとうございます。
147: 2015/06/22(月)21:12 ID:5LhkkvCq(1) AAS
初心者です。
Follow::createでスクロール処理を行っている際に、画面のスクロールしないボタン(MenuItemImage)を配置したい場合、どのような実装が適切でしょうか?
モーダルにレイヤーを上から重ねれば実現できるとは思うのですが、もっと簡単に実装できるのではと。
148: 2015/06/27(土)21:27 ID:H/Otn0eC(1) AAS
3.7betaでcocos2djs統合だってさ
やったぜ。
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