ゲームエンジンを作る (366レス)
ゲームエンジンを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 09:43:56.61 ID:GzbyVACp 目の付け所は共感できるけど、それなら、 「ファミコンみたいなコマンド選択式ADV」 の構成要素および仕様を列挙してくれたまえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/12
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 19:04:45.61 ID:QzHMbjjt >>6 既存のものにも短所長所あるし ファミコン SFC PS時代くらいのゲームを作れるエンジンをつくりたい。 UNITYほど高度なものは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/17
63: そよかぜ [sage] 2014/10/21(火) 12:56:54.61 ID:I8+njO90 シューティングゲームをつくれるエンジン キングスフィールドがつくれるエンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/63
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/01(木) 21:07:55.61 ID:HHsVaEjZ おれも、似たような事をやってた。 年末、 あれも、これも、何でも出来るエンジンを作ろうとしてた。 あんまり、欲張らないほうがいいんだって思い知らされた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/72
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 22:14:21.61 ID:l4caZ+8s アセンブラでゲームを作ってもいいんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/96
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 17:59:12.61 ID:hlIraXS9 どんなことやるか妄想してると最終的にコンパイラをスクラッチで作るのとほとんど同じ手間になってて尻込みする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/112
183: そよかぜ [sage] 2016/09/17(土) 09:13:20.61 ID:nhPqxpsb スクリプトって好き 何でもスクリプトで書くって夢があるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/183
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 16:18:27.61 ID:7+9+M752 人工音声は「らのべえ」っていうツールに搭載されていたなあ。 今ならマルチプラットフォーム(win、andoroid、できればmac、iosも)はお願いしたいが そうなるとティラノスクリプトやティラノビルダーとどう差別化するか。 LiveMakerのwin10対応、マルチプラットフォーム化なら需要があるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/190
204: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 09:48:56.61 ID:G3UGBxLV チャイムズクエストとかdante98シリーズとRPGツクール95が出れば 大抵の人は満足だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/204
298: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:15:48.61 ID:8mDP6J2v dante dante2 dante98 2 クローン RPGツクール95 2000 クローン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/298
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s