デジタルカードゲーム製作 (113レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
6: 2014/05/19(月)00:07 ID:e+j1evbF(1/3) AAS
勝ったら○枚、負けたら△枚というのも、シンプルだけど、
対戦回数でカード枚数管理できるしプレイ時間決められそうだね
7: 2014/05/19(月)00:08 ID:e+j1evbF(2/3) AAS
ほっとくともらえるのも、それはそれで切ないかなーと思ってみたり。
8: 2014/05/19(月)00:15 ID:e+j1evbF(3/3) AAS
時間だと、通信しないと時計変えられてかんたんにカード入手できそうだなw
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