少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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117: GMS処女改め初心者 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/23(月) 15:41:32.39 ID:VENVvMk0 さーてなんか1本作ったら気が抜けた 次は何作ろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/117
118: GMS初心者 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/24(火) 18:50:28.39 ID:Xj4fA4wm うーむ本日はあっちのスレにあったsurfaceとかってのをやってみた 面白いな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/118
504: テキストRPG [sage] 2022/06/06(月) 23:14:14.39 ID:3u+Fqaxy >>503 慈悲は……慈悲はないのですか? まあ無ければ無いで求められそうな気もするんですよね、マニュアル でも直感的かつ簡単に操作できないとプレイしてもらえないというのは揺るがぬ現実なので マニュアルはお飾り程度に作って、動かしやすいIFを作る方に注力したいと思います と言っても具体的なアイディアはない……ゲームパッド対応にするとか? いやいや…… せっかくなのでクリーチャー紹介 「電気ウサギ」 電撃攻撃による追加ダメージ 決して雷攻撃する敵が少なすぎるから急遽追加したわけじゃないんだからね! https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/331/0276.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/332/0277.png 「殺人蜂」 この手のゲームでお馴染みのクリーチャー 集団で現れ、1.5倍速で動き、毒攻撃を執拗に仕掛けてくる屑中の屑 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/333/0278.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/334/0279.png じゃあ、今日も楽しいバグ取り作業だあ……(死んだ魚の目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/504
597: 456 [sage] 2023/02/01(水) 22:24:24.39 ID:w8iqYzsq COMに負けた場合の珍しい敗戦アニメーションを作る https://imgur.com/Vch7JYg.png https://imgur.com/vgfhoDP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/597
694: 456 [sage] 2023/09/11(月) 01:03:34.39 ID:KP+/Si48 前マップより引き継いだユニットを配置できるように https://imgur.com/oYObjzv.png https://imgur.com/LJ1MhFL.png https://imgur.com/etKTON2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/694
753: テキストRPG [sage] 2024/02/11(日) 13:12:28.39 ID:uBwooJXC >>751 あ、こんにちは それも疑ったんですけどそういう訳でもないみたいなんですよね ちょっと試し https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/639/0562.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/640/0563.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/641/0564.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/642/0565.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/643/0566.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/753
910: ルナドンぽいの [sage] 2024/10/05(土) 23:48:38.39 ID:MO4LcY3V 以前>>848で456氏から前作(テキストRPG)について >・ガワだけ作って自分好みのUIにしてプレイしたい(MOD用API) という感想があって、そのときは「次回作では検討したいと思います」と 政治家のような答弁をして逃げていたが、いざ次回作となったので検討をしてみた (ゲーム本体が1?もできていないのにMOD対応とか正気か、と思われるかもしれないが 早めに考えておかないと後で困るような気がしたので) 実はMOD製作などをしたことがなく、APIとか具体的に何をすればいいのかさっぱりだったが Google先生に教えを乞いたりCopilotさんを問い詰めたりしてあれこれ試した結果 なんとなくMOD対応ができたような気がするので以下その成果(?)を発表 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/910
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