ファミコンのプログラム4 (563レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 19:00:31.08 ID:KxCbS2Qo >>315 何のソフトかにもよるが原則不可能と思っていいだろう マッパー0相当のソフトだってアドレスの手直しが要る分相当な作業量になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/316
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:03:18.07 ID:KxCbS2Qo 理解力と相当な根気が要るだろうな 絶対アドレス参照の命令で$6000以降参照のものをすべて書き換えなきゃいけないのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/318
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:36:22.79 ID:KxCbS2Qo 64Kバイトといわれている 実際にはもっと少ないけど というか厳密には1バイト単位のような定まった容量はなかったはず もし片面8Kバイト(64Kビット)だとしたらドンキーコングすら収まらないよ というかこれぐらい調べれば出てくるのでまず調べようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/321
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 23:03:40.54 ID:KxCbS2Qo かつてmdc5linkerというものがあった(ROM化の際にはこれの個別パッチが参考になるかもしれない) ただし悪用が多すぎてサポートは終了した、ディスク>カセット変換したものを売りさばくような輩が続出した 事実、ある時期ヤフオクで本来ディスクでしか出ていないソフトがカセットとして出品されている例が多数確認できた というか普通にディスクシステムでやれば? 一体ROM化ってなんのため?ディスク持ってるならディスクシステムでやればいいじゃん ROM化前提なら吸出しも完了してるだろうしバックアップも万全、なのにあえてROM化しようとする意図がわからない どの道、音源までサポートした上でROM化するにはいろんな知識が要る ディスク音源と互換性のあるチップは存在しないため、RAMアダプタ内のもの(ただし非常に大きい、64pinDipだったかな?)を使用するか、もしくは 新たにFPGAなどのPLDを使って実装するか・・・方法はあるがディスク音源如きにそこまでする人がいるかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/323
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