ファミコンのプログラム4 (563レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
7: 2012/07/29(日)18:15:32.39 ID:hixC6Gva(3/4) AAS
結局はエミュのソース見ちゃえばいいんですよ
ディスクシステムなら日本人エミュ作者のがいい
31: 2012/10/12(金)01:31:47.39 ID:EPkxezrz(1) AAS
そうActionScript(2.0だけどw)
最初のうちは高級言語のクラスとかオブジェクト指向とか全く理解できなくて、
アセンブラ至上主義で6502とか8080とか8086とかいろいろ手を出してたんだけどね・・・
6502向けのCコンパイラとかいいのないよね
てかそもそも8bitCPUに高級言語使うのもおかしな話だけどさ
某C言語が使えたポケコンは、全然速くなかったよ
さすがにBASICよりは速かったけど・・・
70: 2013/01/06(日)16:49:46.39 ID:vL3Xl6d1(1) AAS
63です。本気の解説ありがとうござんす。
RAMのバンク切り替えの様なもの、というかメモリ参照の位置が変更
できるなんて想像の斜め上を行っていたとは・・。驚きました。
232: 2014/05/15(木)03:12:19.39 ID:AXeiaTDm(1) AAS
気持ち悪いのが涌いてきたな
362: 2014/11/05(水)02:32:50.39 ID:8FC6s1LF(3/5) AAS
試作した自己書き換えルーチンその2
Shot_Alloc:
ldx SMCLabel(.2+1)
.1:
lda SH_X,x
bmi .9
lda Round96+1,x
tax
.2:
cpx #0
省14
439(1): 2016/01/26(火)08:49:51.39 ID:+RbTUT9y(1) AAS
>>435
ファミコンでも弾幕張れるんだなと関心してしまった
所でVirtuaNES v0.97でプレイすると表記が色々ズレるんだけれどもこのエミュレータでは正常に出来ないということかな?
454: 2016/06/07(火)07:46:00.39 ID:cz0bGoDJ(1) AAS
>>453
乙です。
485(1): 2018/01/20(土)13:13:58.39 ID:z5GTrIKv(1) AAS
ようやく>>478氏の内容が理解できた。
なんで優先度をそんなコロコロ変えるのか全く理解できなかったが、マリオの土管の事か。
ああいうのは、本来別の最前面スプライトやBG面を2毎持たせて前面のBG面?としてやるものだと思いますが。
BG=背景なんだから、それを基準(固定して)にするのが普通の考えだと思う。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s