ファミコンのプログラム4 (563レス)
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52: 2012/12/23(日)07:05:53.14 ID:X9VTHfNw(1) AAS
曲とデモプレイ画面しか見たことなかったが…。

キャラと重なるBGオブジェを、重なっているときだけスプライトにしてるのかと思ってた…。
でも素直にそうやっちまうと、スプライト用のパレットが足りなくなるのね。
ほんと凄まじい発想だわ…

もっと派手な演出なら、既出だろうがRareのBattletoadsも良いな。
動画リンク[YouTube]

しっかりした2重スクロールは、PCエンジン以降でしか見たことない気がする。
68: 2013/01/02(水)23:31:25.14 ID:zErWDyJm(1) AAS
昔どっかで見たコピペだな
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