1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/05(火) 02:28:26.89 ID:t5qV24Bh あーそういえばC++は文字列が鬼門だよな UNICODEかSHIFT-JISかっていうのは、要はwcharかcharかって事だ だからwchar〜charを変換する関数作っておくといいかもしれない ちなみに俺は基本的に文字列はstringで扱って wcharとかcharを要求する関数を使う時にstringから渡せるような作りにしてる もうしばらく使ってないから、マクロで組んだか関数だったかは忘れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/05(火) 02:29:52.15 ID:t5qV24Bh あー 使ってないっていうのは、C++触ってないっていう意味ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/198
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s