【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 21:43:04 ID:+r4+iNxT ttp://travelermonkey.hp.infoseek.co.jp/testgame.exe 今日、関西大学の入試で大自爆したので、やけくそで… 大阪工業大学落ちたら浪人するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/302
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 10:01:11 ID:6i+Opn3I >>302 「スクラン」についての選択肢おもしろかった。 選択もああ言う選択肢の使い方もあるんだなと思った。 ミッション表示部分などの演出うまいですねー。 「個人的」な意見としてはスクランの後の主人公のぼけ倒しから プレイが少しだれはじめた。なんとなくおいていかれた気がした。 ここの部分は人それぞれだから1プレイヤーの意見としてで。 304さんの言う「遅い」部分も少し影響があるかもしれない。 漫画ネタを入れるのは知らない人にとっては謎だから難しい。 演出がうまいと思うのでこれからも頑張って完成して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/306
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/05 03:34:39 ID:lguDvGjD >>302 やってみました。 話の内容はともかく、笑えた。 やっぱりウェイト部分が遅すぎる… それに最初の方は全く右クリックできないので、画面切替できないのがつらい。 ウィンドウモードのほうが慣れてるもんで。 昨日、LiveMaker触ってみたが、なんか面倒くさくなったのでやめた。 Yuukiのほうが楽でいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/310
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 04:03:35 ID:Id5c/0Rv >>302 なかなかだと思うよ56。 ただウェイトだな…あと文字表示速度。 これ変えるだけで良作となるか否か決まってしまう事もある、 そのくらいのつもりで設定を見直して欲しい。 しかしAlt+F4で強制終了なんてできたんだな…。 まあESCで終了できるから要らないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/318
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 16:32:48 ID:D0ADT4BG >>302と>>323のゲームの完成を心より待つ俺は馬鹿ですか…? そういや最近spartoiというのをプレイしてみたな、俺には合わなかったが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/421
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