[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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718
(2): 2005/12/06(火)19:23 ID:Ec6LxW4U(1) AAS
>>715
やってみた。(キーボードで操縦)
2面の、点滅してから襲ってくる四角形が出る辺りからが面白かった。
3面で、1、2面と変化があまり無いから飽きが来た。
3面のボスで死亡。
コンティニューがあったら良かったと思う。
面が長いから最初からやる気が起きないし。
その後、裏ワザ使って6面の途中で死亡。

LvUPがもっと早い方が良かったかも。
(オプション武器は1面から使いたい。)
省2
719
(1): 2005/12/06(火)19:56 ID:sFTP3MRB(1) AAS
>>715
やってみたよん。
WinXP GeForce 440Go で普通にうごきますた。

三面のボスで死亡。
だいたい>>718と同じ意見かな。
オート連射欲しかった。

けっこう長い面をがんばって作ってある感じで好感を持ったよ。
今後ともがんばってくださいな。
720: 715 2005/12/06(火)20:22 ID:Zcmowqwg(3/3) AAS
>>718
プレイして頂いてありがとうございます。
やはり絵と動きが単調ですかね、飽きやすいかもしれません。
今回は処女作なんでシンプルにしたかったんですが、
その割に面が長いのが問題のようです。
貴重な意見ありがとうございます。

>>719
プレイして頂いてありがとうございます。
連射機能も迷ったんですが、、、。
古典的な連射ゲームにしたかったもので。
省2
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