[過去ログ] 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part131【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (1001レス)
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(1): 2012/10/24(水)21:56:54.47 ID:uxwMz0Do0(1) AAS
Wiiのはどうなの?
出来れば3DSのVCでだして欲しいけど無理だろうな
42: 2012/10/27(土)07:49:44.47 ID:UHaQn1Vf0(1) AAS
俺も持ってる
ファミコン版とスーファミ版の両方
額に入れて並べて飾ってる
77: 2012/10/29(月)18:22:18.47 ID:MvCYPA/N0(1) AAS
2人旅くらいがレベル上がるの早くて
敵の数もやや多めで縛りにはちょうど良い難易度かな
80: 2012/10/29(月)19:18:50.47 ID:5pzHFCmpO携(1) AAS
そこで男二人と女一人で元ドリカムプレイですよ
86: 2012/10/29(月)23:22:47.47 ID:des8/nKF0(3/3) AAS
>>84
僧侶だったらHPなんて400台あれば十分勝てるよ
135: 2012/10/31(水)15:54:17.47 ID:FtVNw/pr0(1) AAS
携帯ゲーム機でやりたいよねぇ
DSでI/IIとIIIを出して欲しい、すれ違いとかなんとかそんなのいらんから
それかもし3DSでリメイクするなら9とかXのエンジンでグリグリ動いて欲しい
167
(1): 2012/11/02(金)19:39:04.47 ID:l16wnREU0(3/3) AAS
主にスクルトとバイキルトですねわかります。
しかしFCだと誘いの洞窟でギラ無双、イシス、ピラミッドでベキラマ無双、オロチにヒャダルコ無双
ネクロゴンドでイオラ無双してた存在だったのにな・・・

攻撃魔法に弱点攻撃による威力UPは必要だと思うんだぜ・・・
210
(1): 2012/11/03(土)17:28:13.47 ID:mffwReCP0(3/4) AAS
一度死ねば状態は解除される
マホカンタ対策でボスの方も即死ダメージの痛恨を時々飛ばしてくるということで

あと会心判定ってマヌーサによるミス判定より先だっけ?
341: 2012/11/09(金)14:24:30.47 ID:qveMN1rW0(1) AAS
自分がそれでいいと思うなら、それでいい
460: 2012/11/13(火)20:50:47.47 ID:VV5FOTVNP(1) AAS
>>458
俺が昔詳しくFCの成長について書いたが、
簡単に言うと
上限=x*Lv+x/2(256でオーバーフロー)
成長値=成長率*乱数/110(成長率は職業とレベルによって決まる)

転職で全職業のHPとMP、戦士の素早さ、魔法使いと僧侶の力なんかが底上げできるね
477: 2012/11/14(水)17:47:07.47 ID:kuZWqfM5P(3/3) AAS
「それを すてるなんて とんでもない」
「すみません そのしなものは うちでは かいとれません」

預かり所
「だいちのよろい だいちのよろい」
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(1): 2012/11/22(木)20:44:53.47 ID:CMJ7NQhc0(1) AAS
魔物に化けてエンディング迎えたった
695
(1): 2012/11/22(木)22:33:29.47 ID:zhWq3zc00(1) AAS
すばしっこい でんこうせっか とかなw
むっつりスケベなんて、八割の男が該当しそうなもんだが。
805: 2012/11/24(土)19:30:17.47 ID:BdCFX+Nz0(5/5) AAS
メッセージがおかしくなるのはマホカンタで返した時だったような気がする
940: 2012/11/30(金)00:53:39.47 ID:OIWbOH0G0(1) AAS
ホビットってエルフと仲悪かったかなぁ…自分は指輪物語の方しか知らないけど
ドワーフじゃなくて?
980: 2012/12/01(土)16:23:29.47 ID:bizXLkTN0(1) AAS
>>972
あの>>972さまが そちんだった なんて! あな おそろし!
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