[過去ログ] 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part128【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (1001レス)
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421: 2012/07/11(水)01:00 ID:avsVMdFF0(1) AAS
もょもと
せんし
おとこ
ねっけつかん
いなづまのけん
ドラゴンメイル
ちからのたて
グレートヘルム
みたいなキャラは俺も作ったけど
あの頼もしさは再現できない
422: 2012/07/11(水)01:12 ID:jur79coA0(1) AAS
ローレシアの王子はああ見えて意外と素早さも高いからなぁ…
全武器全防具が装備可能の武闘家みたいなイメージか
423(1): 2012/07/11(水)02:16 ID:aWh2syTO0(1/4) AAS
ローレシアは後発のシリーズの戦士系のキャラクターと比べると
素早さの数値が結構高く見えるから意外と素早いイメージがあるけど、
ゲームで相対的に見るとあんまり素早くない気はするぞ。
サマルやムーンより鈍いし、敵モンスターと比べても素早さが高いかというと微妙。
やや素早さが伸びやすい性格にした3勇者ぐらいの素早さ、という印象。
424: 2012/07/11(水)02:41 ID:bA8+xfMF0(1) AAS
旅の扉の島で、はぐれメタル狩りしようと思ったが
エンカウント率がやたら低いので断念したわ。
425(1): 2012/07/11(水)15:08 ID:veHRpVdT0(1/2) AAS
>>423
FC2の素早さは行動順に直結するわけじゃなくて
ムーンが40%で先制、残りをローレとサマルで分け合う、みたいな話をどこかで聞いた
体感的にはムーン>>サマル>ローレだな
426: 2012/07/11(水)15:25 ID:aWh2syTO0(2/4) AAS
>>425
他所に乗ってた解析内容の抜粋みたいなもんだけど
戦闘時の行動順序(FC版2)
素早さの半分+乱数(0〜255) が高い順に行動。
戦闘中のターン毎の素早さ補正(SFC版2)
敵は、素早さ×0.504〜1.00を掛けた値が行動順。
味方は素早さ×0.66〜1.00を掛けた値が行動順。
(つまり味方のほうがやや先攻しやすい)
FC版の2は曲者で、素早さの高さがほとんど行動順に影響しない。
おかげで行動順を計算しにくくて非常に困る。
省1
427: 2012/07/11(水)15:27 ID:jREREqwA0(1) AAS
DQ2の行動順は「素早さの半分+乱数(0〜255)」で決まるので
要するに乱数の影響がメチャでかい
アークデーモンとか素早さ80あるからレベル30前後のパーティーはおろか
レベルMAXでも先行イで全体攻撃喰らうことあって安心できない
DQ3だと行動順は概ね「素早さ+×乱数(0〜255)」になるので
DQ2よりは素早さ通りの行動結果になる
428: 2012/07/11(水)20:39 ID:3F49Uknk0(1/3) AAS
DQ2の行動順にそんな秘密があったとは知らなかったな
つまり高レベルになっても海でうみうしの大群とかに出会ったら運ゲーになるのか…
429: 2012/07/11(水)21:08 ID:aWh2syTO0(3/4) AAS
うみうしはある程度打撃に耐えられるぐらいの強さがあればそんなに怖くなくね。
痛恨を出してくる確率なんて本当に低いぞ。
430(1): 2012/07/11(水)21:14 ID:kXfOtQUsi(1/3) AAS
うみうしは攻撃力は怖くないが、甘い息がウザ過ぎる
しびれくらげは唯一の気絶攻撃してくるし
先制されるとウザい攻撃ばかり
そう考えると3の海はあまり苦労しなかったな
(テンタクルスだけはHPの高さと2回攻撃で苦労したが)
431(1): 2012/07/11(水)21:17 ID:pzYpgWlXP(1) AAS
3スレで2の話を、2スレで3の話をしている謎
432(1): 2012/07/11(水)21:19 ID:3F49Uknk0(2/3) AAS
FC版の事なんでうろ覚えだが確かシドーも気絶攻撃をやってた記憶が…
FC版に限定するならシドー戦の難易度はドラクエラスボスの中でも一番だと思うよ
433: 2012/07/11(水)21:25 ID:kXfOtQUsi(2/3) AAS
シドーは単体が怖いんじゃなくて、辿り着くまでが辛い
事実上のボス4連戦の後だもんなぁ…雑魚も強いし
初めてシドーやハーゴンと戦った時、ベホマしてくる時点で勝てないと思ったわw
434: 2012/07/11(水)21:27 ID:veHRpVdT0(2/2) AAS
2はアトラスが鬼門じゃね?
あそこを突破できたら勢いで一気にクリアできた記憶がある
…相当レベル上げたんだろうけどなw
435: 2012/07/11(水)21:30 ID:OqgRozsr0(1) AAS
二回攻撃+集中攻撃の高ステ脳筋だからな
シンプルだからこそ強い
436: 2012/07/11(水)21:31 ID:aWh2syTO0(4/4) AAS
>>432
きちんとルカナン、マヌーサ辺りを使えば
多少運は絡むが、シドー戦の難易度自体はそこまでじゃないと思うよ。
シドーは頭が悪いからHPが満タンでもベホマを唱えるし、隙も多い。
俺もどっちかというと道中やアトラスのほうが鬼門だと思う。
ここでどうしてもレベル上げを余儀なくされる。
更に言うとやっぱりロンダルキアへの洞窟のほうがキツいと思うんだけどね。
437(1): 2012/07/11(水)21:31 ID:nW0Gljz20(1) AAS
>>430
2で眠り攻撃してくるのはしびれくらげ、うみうし、マミー、シドーだ
438: 2012/07/11(水)21:33 ID:8b1J95Rv0(1) AAS
2のうみうしは攻撃パターン多すぎだろ
439: 2012/07/11(水)21:35 ID:kXfOtQUsi(3/3) AAS
>>437
今までしびれくらげだけだと思ってたわ
訂正謝謝
440: 2012/07/11(水)23:24 ID:UiOkYZVD0(1) AAS
アトラス対策もマヌーサで
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