[過去ログ] 【PS4/XB1】World of Tanks Console Part17【WoT:CS】 (1002レス)
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951: (ワッチョイ 8b74-YLqR [118.159.17.38]) 2023/03/25(土)16:47 ID:04uM5Gxp0(2/2) AAS
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2chスレ:famicom
952: (アウアウエー Sa3f-I6eK [111.239.166.211]) 2023/03/25(土)17:23 ID:AlMpymgYa(3/3) AAS
>>946
自己解決
ミステリーギフト貰う時ログイン時に何か演出あるかと思ってたからゲーム画面隅々まで確認するまですでに報酬貰ってたことに気が付かなかった
お騒がせしてすみませんでした
953: (ワッチョイ 9fa2-pA2z [61.206.241.227]) 2023/03/25(土)21:52 ID:kMPLPeEa0(1/2) AAS
マグナムさん来た
954: (ワッチョイ 9fa2-pA2z [61.206.241.227]) 2023/03/25(土)21:53 ID:kMPLPeEa0(2/2) AAS
スレ違いだった
955: (オッペケ Sr4f-a99E [126.233.141.217]) 2023/03/25(土)22:58 ID:889XP+j+r(1) AAS
6-2と有利なのに6がバラバラに攻めてやられて負けると言うパターンが多すぎる
956: (ワッチョイ 5fa1-1ACt [213.18.98.45]) 2023/03/26(日)01:08 ID:WHD2F0bx0(1/2) AAS
自分以外のプレーヤーが味方だろうと理性的理知的な行動をしてくれる保証は無いのがWoT
957: (ワッチョイ abb9-GLRn [126.125.233.217]) 2023/03/26(日)01:30 ID:BwrbfO8c0(1) AAS
とりあえず開幕ダッシュ終えて位置に着いたら一旦全体マップで味方の配置を確認する。ヤバイと思ったらさっさと下がって仕切り直しを考える。これだけで勝てるとは言わんけど少なくとも瞬殺されるよりはスコア稼げるだろ。
958(1): (ワッチョイ 5fa1-1ACt [213.18.98.45]) 2023/03/26(日)10:53 ID:WHD2F0bx0(2/2) AAS
開幕は動かずに砲塔を回して周りを見渡して重戦車の多い方に付いて行くのが基本ですよ()
959: (スププ Sdbf-GLRn [49.98.84.37]) 2023/03/26(日)12:07 ID:uepXklrrd(1) AAS
開幕日和見が多いチームはヤバイ
960: (ワッチョイ cbb9-wSlO [60.113.95.109]) 2023/03/26(日)12:25 ID:ktAFv04/0(1) AAS
>>958
ユニカム勢の動画を見ると全く逆の動きをしているから面白いよ
常識に縛られているうちは非凡な結果しか残せないんだなぁ…と実感した
961: (ワッチョイ fbaa-8MR4 [106.73.208.96]) 2023/03/26(日)12:40 ID:dJXIKtbI0(1) AAS
Tier10はアベタランマシンゲーで8~9はただの餌か
シルバー稼ぎは冷戦やれってことなのかもしれんがWW2はもう7以下しか安心して乗れないな
ワンパン即溶けで戦線崩壊が早すぎる
962: (スプッッ Sdbf-v5i1 [1.75.208.191]) 2023/03/26(日)17:36 ID:6NrpWreId(1) AAS
初動を味方が動くの待ちながら決めるんじゃなくて、自分が行くべきと判断したルートに動き出しながら、数足りないなって思ったら引き返しなよ
多分無能なんだろうな
聞く前に自分で考えるが日頃出来てない
963: (ワッチョイ fbe0-fm05 [42.124.173.214]) 2023/03/27(月)12:07 ID:Q3F9y0BV0(1) AAS
マシンは最近そんなにじゃね
964(1): (ワッチョイ 0bc4-kY6S [150.249.188.70]) 2023/03/27(月)12:15 ID:WBejX0mQ0(1) AAS
BEアイコン:2syobo_2.gif
M18ヘルキャットなんだけど視認範囲と隠蔽、つまり車長のスキルで状況判断力、迷彩の専門知識ならどっちを優先して付ける?どっちか一つしか付けられない状態で
モヤモヤしてわからん
965: (スププ Sdbf-GLRn [49.98.84.173]) 2023/03/27(月)12:16 ID:UKjLRWd9d(1) AAS
静止してる方が見つかりにくいというルールだから基本待ち構えてる方が有利、待ち構えるなら視界・射線が良く通って弱点を隠せる様な地形が良い。
さらに味方陣地から離れるほど自車の位置が予測されにくく後退出来るエリアが広くなるので劣勢時の立て直しがしやすい。
これが開幕ダッシュする理由。
966: (ワッチョイ cbb9-wSlO [60.113.95.109]) 2023/03/27(月)12:56 ID:i5XmNdN/0(1) AAS
>>964
隠蔽やな
967: (ワッチョイ dfb4-ghT9 [133.201.25.96]) 2023/03/27(月)20:17 ID:qkzel8WP0(1) AAS
足の遅い戦車は特に初動行く方向決めて動き出していないと、本当に何もできず終わる
Tier8以上は、戦車配りまくって微妙になったというか、玉石混交でどうにもならんから
低Tierのほうが楽しめると思う
車種の特徴がよく出てるというか、個性が強いのも多いし
968: (ワッチョイ 5fa1-1ACt [213.18.98.45]) 2023/03/27(月)22:16 ID:ehdqjEap0(1/2) AAS
糞猫は六感、天性、装填、隠蔽、弱音発射
の順に付けて、その後のスキルで射点を近づけて行く感じ
最初は自分で視界を取らず、人様の視界で撃ちまくる感じだった
最近はミラおばさん位しか最初から育成してないけど
969: (ワッチョイ 5fa1-1ACt [213.18.98.45]) 2023/03/27(月)22:18 ID:ehdqjEap0(2/2) AAS
遅い車両の癖に初動でモタモタしてるのを見ると
「戦車の足がトロいと、頭までトロくなる」とか思ってしまう
遅いからこそ、起伏や地形を考えた最短距離を進む必要が有るのに
970: (ワッチョイ fbaa-8MR4 [106.73.208.96]) 2023/03/27(月)23:34 ID:iE3qo2qn0(1) AAS
鈍足車両は主戦場スカったら終わるから上級者向けなんだよな
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