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どんぐり装備品 ★41 (1002レス)
どんぐり装備品 ★41 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/
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711: ななしさん 警備員[Lv.7][新芽] [] 2024/12/28(土) 20:32:34.01 ID:t633qB3z0 時間は目安 スライダー100%終えて次のターン0%から http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/711
712: 警備員[Lv.207][林] [sage] 2024/12/28(土) 20:36:07.05 ID:qzPwUqob0 宝箱エラーで開けられねー! http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/712
713: ななしさん 警備員[Lv.235][UR武+70][UR防+70][森] [sage] 2024/12/28(土) 20:38:38.71 ID:ThhgjATb0 しかもあのスライダーいい加減なので70MODあたり(487)くらいだと2周目に入ってしばらくするとレベル変わってたりするw まあプラス1くらい余裕見ていきましょーや http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/713
714: ななしさん 警備員[Lv.4][新芽] [sage] 2024/12/28(土) 20:39:01.81 ID:7+anKuXv0 新しい期になって0〜3%くらいの間は宝箱開封、分解、MOD、DEMODなどエラーになることが多い Lv207もなればそんなこと分かりきってると思うが? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/714
715: 警備員[Lv.207][林] [sage] 2024/12/28(土) 20:39:22.33 ID:qzPwUqob0 あ、直った http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/715
716: ななしさん 警備員[Lv.124][木] [sage] 2024/12/28(土) 20:39:38.08 ID:6Q6RiSFW0 これって経験値バーが2周目の0で上がるのか? いつも上げている製作レベルが(417なら次の製作値が0%になってから)一周して0になったら上がると思っていた http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/716
717: ななしさん 警備員[Lv.11] [] 2024/12/28(土) 20:40:29.46 ID:fZBxhChT0 どんぐり http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/717
718: ななしさん 警備員[Lv.4][新芽] [sage] 2024/12/28(土) 20:43:36.31 ID:7+anKuXv0 うろ覚えだけど20MOD相当あたりからズレてるだろ 例えば10で100%になると11の0%になってたものが134で100%になっても2周目突入134の0%とかになる、そして134の50%経過して135の51%になる それを知らない人が巻き戻った巻き戻った連呼してるんだと思ってる http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/718
719: 警備員[Lv.57][木] [sage] 2024/12/28(土) 20:52:00.97 ID:sutBnzFt0 大体さ、 100を刻むゲージで0~100%がキッチリ表示されてる時点で 精度を怪しむべきだとは思わんかね?w http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/719
720: 警備員[Lv.276][森] [sage] 2024/12/28(土) 20:55:04.63 ID:P3AKHqNs0 >>718 概ね正しいけどそれはそれとして巻き戻りはあるんですよ レベルのプログレスバーだけじゃなくてどんぐり残高や木材鉄材なんかも丸々1時間前に戻るやつ http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/720
721: 警備員[Lv.234][森] [sage] 2024/12/28(土) 20:57:44.26 ID:OrSAb5cd0 経験値バーの表示仕様が分かりづらすぎんだよな 2周目とかもはやバー表示のせいで混乱招いてる レベルアップまでの残り時間表示してくれたほうがいいわ 実際巻き戻りは見たことあるから勘違いと実際に起きてるのが混在してると思う http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/721
722: ななしさん 警備員[Lv.124][木] [sage] 2024/12/28(土) 21:02:12.45 ID:6Q6RiSFW0 >>6の製作レベルの画像でレベル85から86だけ 製作スキルが8必要なんだけど、何でだろう? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/722
723: 警備員[Lv.207][林] [sage] 2024/12/28(土) 21:07:34.63 ID:qzPwUqob0 スクリプト来てないか? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/723
724: ななしさん 警備員[Lv.143][N武+4][N防+4][森] [sage] 2024/12/28(土) 21:18:04.18 ID:Zh9ieSOa0 >>705 報告助かる v1.1dで最小ループ時間を少し遅くしてみた ちょうど良い待機時間を探りたいところだけど、いかんせん実験するための鍵がなくて自分で試せないもので 今後も何度か調整は必要になると思う http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/724
725: ななしさん 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/12/28(土) 21:24:16.60 ID:7+anKuXv0 >>720 俺もその巻き戻り経験ある だけど定期的に「巻き戻った」って報告を見るたび思うのは99%がプログレスバーを理解してない勘違い >>722 レベルと時間が書いてあるんだから自分で引き算や足し算してみればいい 57と58でもなぜ8なのかとか http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/725
726: ななしさん 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/12/28(土) 21:27:19.10 ID:7+anKuXv0 >>724 クリスマス限定始まってから宝箱の連打規制が厳しくなってる これまでChromeとかでは宝箱連打できたのがtoo fastでできなくなった http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/726
727: 警備員[Lv.225][林] [sage] 2024/12/28(土) 21:32:10.20 ID:co4a1fl00 どんぐりないと荒しだらけだよ。 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/727
728: ななしさん 警備員[Lv.62][SR武][SR防] [sage] 2024/12/28(土) 21:35:33.16 ID:g9oy7S8q0 グロスクリプトひさしぶりに来てたよ... http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/728
729: ななしさん 警備員[Lv.124][木] [sage] 2024/12/28(土) 21:41:48.57 ID:6Q6RiSFW0 >>724 3万キーでテストしてみたけどerror無しでした ありがとうございます👍🙆 少ないけど🌰送りました🐮🍼 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/729
730: 警備員[Lv.172][苗] [sage] 2024/12/28(土) 21:44:15.58 ID:kI2PWtTI0 >>722 MOD可能数1アップに必要な時間が、スキルLVアップ7つ分の時間より長くなって8つ分に少しずつ近づいていっているのだとおもう MOD数アップ、スキルLVアップの計算式は過去スレにあったと思う http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/730
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