[過去ログ] 【VRAV】バーチャルリアリティAV総合 108 (1002レス)
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838: 2024/10/01(火)08:21 ID:7v7eQ0xs(1) AAS
3D化ツールの話で、>>613がOwl3D大した事なくねって言ってた原因が判った
デフォルト設定のままだと3D化が弱いわ、以前はもっと立体化したように思うんだけど
サンプル動画
外部リンク:mega.nz
Owl3D項目解説
・Output render(レンダラー出力): 片眼推奨、両眼は3D効果が高まるが 処理が大幅に遅くなる
・Strength(強さ): 3Dの強さ
・Pop-out(ポップアウト): 手前にあるオブジェクトを強調させる
・Convergence(収束): 視線の交わる場所(オブジェクトの表示位置)、0(画面手前)〜1(奥)
使用動画情報
省2
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