[過去ログ] この世界は不完全すぎる No.2 (1002レス)
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232: 警備員[Lv.18] [sega] 2024/08/10(土)09:53 ID:tnQbawYN(1/7) AAS
5話を見逃してどうしても見たいならアベマに一ヶ月だけ加入するか各配信サイトで5話だけレンタル課金すればよかろうもん
220円(税込)だ
外部リンク:konofuka.com
245
(2): 警備員[Lv.19] [sega] 2024/08/10(土)11:31 ID:tnQbawYN(2/7) AAS
>>218
五感を再現していてニコラみたいな完全に人間にしか見えない模擬人格持ったAIのNPCがいてただ走って追ってくるだけのMOBが増えただけで処理落ちはなあ
まあバグだらけの未完成品ゲーム、というか根本設計がおかしいとしか思えないけど
249: 警備員[Lv.19] [sega] 2024/08/10(土)12:14 ID:tnQbawYN(3/7) AAS
>>248
だよな。ローカル端末で処理なんかしてないよ
262: 警備員[Lv.20] 2024/08/10(土)14:37 ID:tnQbawYN(4/7) AAS
>>239
>>245
そう、オフラインソロゲーなら処理落ちで全部ガクガクゆっくりになるけど一般的なオンラインゲーム各プレイヤーで同期取るためにフレームドロップでモンスターとか瞬間移動するんだよね
だからサーバで全部処理しててローカル端末ではプレイヤーはクラウドゲーミング的に映像だけ見てると解釈したほうが自然かなって
266: 警備員[Lv.20] 2024/08/10(土)15:15 ID:tnQbawYN(5/7) AAS
んでニコラもMOBでしかないから処理落ちでモンスターの動きが遅くなったらニコラの判断力も速度低下するからニコラだけは上手く避けられないんじゃって思う
271: 警備員[Lv.20] 2024/08/10(土)15:29 ID:tnQbawYN(6/7) AAS
>キャラクターAIの思考と描画は別の処理なんでは

おお、それはなかなか強引で良い解釈だな

んで「人間の脳内にビジュアル投影する技術」については全く描写がないからさっぱりわからんよな
普通にブレイン・マシン・インタフェースなんだろうけどログアウト不可能ってさあ、侵襲式にしても非侵襲式しても強制的に首筋の電極からケーブル引っこ抜いたりヘッドギア脱がせたら
大変なことになるってどんな危険な欠陥技術やねん
284
(1): 警備員[Lv.22] 2024/08/10(土)22:24 ID:tnQbawYN(7/7) AAS
>>283
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